UE视频制作负责人(游戏买量素材)
Job description
负责游戏买量广告中UE视频素材的统筹及全流程制作,对交付质量、制作效率和成本负责。
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负责UE5地形编辑、场景搭建、资产处理、灯光氛围、材质制作及最终渲染,保障不同美术风格的呈现效果。
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制定并优化UE视频制作和渲染方案,解决制作过程中的技术与效果问题。
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建立标准化制作流程及资产管理机制,推动场景、模型、材质和模板等资产沉淀与复用。
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负责UE制作团队的搭建、培养和产能管理,保障多项目、多需求下的稳定交付。
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研究并应用AI工具,持续提升素材制作效率和质量。
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具备6年以上UE相关经验,有游戏买量广告或商业视频制作经验,完整参与过UE视频全流程制作。
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精通UE5场景制作流程,熟悉地形、灯光、材质、蓝图及视频渲染,能够适应写实、风格化等不同视觉风格。
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熟悉PBR及风格化资产制作,能够使用Maya、3ds Max或Blender,以及Substance 3D Painter等工具处理模型和贴图。
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具备扎实的美术基础和较好的画面审美,能够判断并把控构图、灯光、色彩、材质及最终呈现效果。
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具备较强的制作统筹和问题解决能力,能够合理评估制作方案、工作量及人员配置。
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有团队搭建或管理经验,能够提供团队产能、交付周期、成本控制或效率提升等量化成果者优先。
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