【中台】游戏开发专家(Agent方向/AI基建方向)
Job description
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负责AI辅助游戏开发体系的设计与落地,包括AI开发流程构建、Agent工作流编排、编程工作流基建(Harness工程),推动AI在游戏研发各环节的深度应用;
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优化并开发AI编程配套工具链,包括上下文工程(Context Engineering)、Agent Skill与工具设计、推理成本控制(Token Optimization)、调试链路优化等;
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配合各游戏项目组落地通用需求,维护与优化前后端工具及引擎功能,将AI能力融入现有工具管线;
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与合作伙伴紧密协作,针对开发过程中的目标和问题提供专业建议与解决方案,持续推动团队AI提效实践。
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全日制本科学历及以上,5年以上游戏开发经验,具备Unity前后端开发经验优先;
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精通C#,熟悉C++,熟悉主流前后端开发框架及SaaS服务;
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熟悉LLM API调用与Agent编排(如LangChain、Claude Agent SDK、AutoGen等),具备至少一个AI应用工程项目的完整落地经验;
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深度使用过AI编程工具(Claude Code、Cursor、Copilot等),了解Prompt Engineering、RAG或Harness Engineering基本概念;
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对常见游戏与软件设计模式有深入理解,具备扎实的计算机科学基础;
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有AI Native产品开发经验,或有Agent框架、工作流引擎、编程基建建设经验者优先。
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