关卡美术师(欧美SLG)

ShanghaiFull-timePosted Sep 14, 2026

Job description

1、负责SLG项目大世界地貌、城建场景、战斗地形三大核心系统的地编制作、搭建与迭代优化,保障全场景美术品质统一。 2、精准理解整体设计意图与美术风格,独立完成地形雕琢、场景布局、材质制作、光影调校,高效落地标准化美术效果。 3、结合SLG城建、行军、战斗,地形对战等核心玩法,完成场景结构、地形参数、区域功能适配,兼顾美术表现与玩法体验。 4、按需承接场景3D建模相关工作,完成场景物件、地貌结构的制作与优化,补齐场景制作环节。 5、负责场景资源规整、轻量化优化、版本维护,严格遵守项目规范,配合团队稳定迭代与版本攻坚。

一、核心硬性技能 1、精通 Substance Designer(核心必备):能够独立制作地表,建筑,大地图渲染等偏写实场景PBR材质,熟练完成纹理烘焙、参数调校、材质优化与资源复用,具备独立产出高品质全套场景材质的能力。 2、精通 Unity 引擎地编工作(核心必备):熟练使用Unity完成大世界地形编辑、场景搭建、光影烘焙、后期调色、配合TA进行资源管理、性能优化,熟练适配SLG全场景制作流程。 3、具备扎实的3D建模能力:可独立完成场景基础模型、地貌及配套物件建模,能够按需承接建模工作,支撑场景完整落地。 4、熟悉SLG大世界、城建、战斗三大系统制作逻辑,懂玩法体验适配、懂场景模块化搭建、懂美术性能优化。

二、核心能力要求 1、具备优秀的场景美术审美,对对照建筑偏写实风格的质感、层次、氛围有良好把控力,产出风格统一、品质稳定。 2、具备极强的设计意图理解与落地能力,能够精准捕捉整体设计思路与风格方向,可将抽象需求高效转化为可落地、符合项目标准的成品效果,减少反复调整。

三、综合素质要求 1、责任心强、自律度高,对工作品质、进度、结果高度负责,主动自查、主动兜底、严谨细致。 2、团队认同感强、能与团队同心共进,稳定性高、愿意长期深耕项目,积极配合团队攻坚与迭代,服从整体项目节奏。 3、主观能动性强,主动发现问题、优化资源、推进工作,不被动等待安排。

投递要求 简历附带作品集,需包含:Substance Designer材质案例、Unity地编完整场景案例、SLG大世界/城建/战斗场景作品、3D场景建模案例。

Description copied from Lilith Games's careers page. Read the full posting before you apply.

More jobs at Lilith Games

See all openings at Lilith Games

More jobs in Shanghai

See all jobs in Shanghai