SUN-音效设计师(外编)
GuangzhouPosted Jul 22, 2026
Job description
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支持角色、怪物、战斗、UI、环境、演出等业务管线,完成音效资产的设计、制作、配置、验证与反馈修改;
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根据项目音频风格及模块 Owner 的设计目标,完成素材筛选、声音设计、编辑处理、资源整理和版本交付等工作内容;
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在既有 Wwise / UE 框架下,完成常规音频配置、游戏内试听验证和问题排查,推动音效从离线制作到端内落地;
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配合音频负责人及各管线 Owner 推进阶段性制作任务,及时同步进度、风险和依赖,保障交付质量与效率。
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具备1年以上游戏音效设计经验,有完整项目制作、配置或游戏内落地经历者优先;
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具备良好的声音审美和扎实的制作能力,能够独立完成常规音效从设计到交付的完整流程;
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熟练使用常见 DAW(Reaper优先)及音频插件,掌握素材编辑、声音合成和效果链处理等制作方法;
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熟悉 Wwise 与 UE 音频工作流,能够完成常规资源配置、联调验证与问题反馈;
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具备良好的执行力、主动性、责任心和沟通协作能力,能适应项目节奏及多轮迭代;
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理解音效资产需要服务整体产品体验,能够配合各管线 Owner 推进工作,而不是只完成孤立的声音制作。
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