高级GUI设计师
Job description
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负责公司自研游戏项目从立项到上线全周期的核心UI设计工作,结合游戏品类定位、核心玩法与目标用户画像,完成项目整体UI视觉风格定义,输出核心玩法系统、赛季活动、商城等核心模块的高质量设计方案,保障全项目UI视觉风格统一性与操作体验流畅性。
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能对接游戏策划、客户端开发,提前预判设计落地过程中的适配性问题,跟进UI方案从输出到落地的全流程验收。
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持续跟踪国内外标杆游戏的UI设计趋势、新技术应用变化,沉淀创新设计方法(重要)。
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视觉传达、数字媒体艺术、美术设计相关专业本科及以上学历,3年以上一线游戏UI设计工作经验,拥有至少1款完整上线的成熟游戏项目(移动端/PC/主机均可)核心UI设计经验,附带可查看的完整个人作品集。
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具备扎实的美术基本功,对色彩搭配、版式构图、视觉层级、动效节奏有出色的把控能力,熟悉不同品类游戏(二次元ARPG、开放世界、卡牌、竞技对战等)的UI设计逻辑与风格特点,能够快速适配不同项目的风格定位输出符合要求的方案。
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不仅具备优秀的视觉设计能力,同时理解游戏产品逻辑,掌握基础交互设计原则,能够站在用户体验、业务目标的角度思考设计问题,平衡视觉表现与功能可用性。
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具备良好的沟通理解能力与项目推进能力,工作主动性强,能够承受多项目并行的工作节奏,对游戏行业有高度热情。
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热爱游戏!!接触游戏类型较多,深入研究&游玩过2款以上游戏. 加分项
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掌握AE、Spine基础动效制作能力,有独立完成UE创意元素制作的能力;
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对某一细分品类游戏UI有深入研究,拥有个人原创设计作品或行业设计干货分享产出;
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懂基础游戏开发逻辑,能够自主协调设计落地问题
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