游戏视频设计师
ShanghaiFull-timePosted Aug 18, 2026
Job description
岗位职责
- 负责游戏实机玩法演示视频、角色 / 版本登场 PV 等全品类宣发视频的策划与制作,覆盖版本上线、角色登场、玩法更新等核心营销场景。
- 独立完成宣发视频的创意脚本撰写与分镜构思,提炼游戏玩法亮点、角色特色与世界观卖点,把控影片叙事逻辑与视听节奏。
- 运用 AI 视频工具生成 PV、玩法预演相关的创意视频素材,对 AI 产出内容进行筛选、优化与二次加工,结合后期制作整合为完整成片。
- 负责视频后期全流程制作,包含剪辑、特效包装、动态字幕、画面调色、音效配乐适配,输出适配各平台规格的最终宣发物料。
- 配合项目宣发节点与版本节奏,跟进需求迭代优化视频内容,保障物料按时保质交付;沉淀宣发制作与 AI 视频生产的标准化工作流。 任职要求
- 工作经验要求:2 年及以上游戏宣发视频、品牌广告、动漫 PV 相关领域制作经验;拥有至少 3 支正式对外发布的游戏角色 PV、版本短片或实机玩法演示类视频作品,有游戏公司内部宣发岗、游戏影视外包团队从业经验者优先。
- 具备独立的脚本策划与分镜构思能力,可根据需求输出宣发视频的创意脚本、镜头分镜方案,对镜头语言、叙事节奏有扎实把控。
- 熟悉游戏宣发视频创作全流程,能精准提炼游戏玩法、角色亮点与产品核心卖点,通过视频语言匹配目标用户审美与传播需求。
- 精通 PR、AE、PS 等后期制作软件,具备成熟的剪辑、合成、调色、音频处理能力,画面审美与质感把控能力达标。
- 具备 AI 视频工具实操经验,能够使用 AI 工具产出 PV、玩法演示类视频素材,并完成后期优化与整合落地,有实际项目落地经验优先。
- 具备良好的沟通协作能力与执行力,可适配项目节点的加急需求,稳定输出高质量宣发物料。 加分项
- 熟练使用 Unity Timeline,有引擎内动作 / 特效轨道时序编排、节奏调校、渲染输出宣发素材经验优先
- 熟悉 Maya、Blender、C4D 等 3D 美术软件,了解三维动画制作相关流程优先
- 有成熟游戏品牌 PV、大型版本宣传片全流程独立制作经验优先
- 有二次元 / 国风 / 写实类中重度游戏宣发视频经验,有爆款宣发视频案例优先
- 了解游戏宣发渠道规则,有买量素材、社媒短视频矩阵制作经验优先
- 有宣发视频生产流程搭建、素材库沉淀经验优先
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