游戏动作实习生
ShanghaiInternshipPosted Apr 27, 2026
Job description
1、 协助完成角色、怪物技能及基础动作设计,输出关键帧动画; 2、 维护动作资源命名规则与版本管理,保障资源协作规范性; 3、 独立完成角色模型绑定,了解模型布线。
1、 本科及以上学历,动画、数字媒体、美术相关专业; 2、 熟练使用3ds Max制作角色动画,掌握动画12法则与运动规律; 3、 了解Unity引擎动画系统的基础逻辑; 4、 具备基础审美能力,对动作节奏与打击感有良好感觉; 5、 简历需附个人动画作品集(展示走跑跳、攻击受击等基础动作); 6、 在校期间参与过游戏或动画项目者优先。
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