游戏服务器开发(AF工作室)

WuhanPosted Sep 16, 2026

Job description

职位描述:

  1. 负责游戏服务端业务系统的设计、开发与维护,推动需求从技术方案到上线交付。
  2. 基于现有 Go 分布式框架开展开发,参与服务通信、连接管理、缓存及异步任务等基础能力的维护与优化。
  3. 负责核心业务流程与数据的一致性,处理并发请求、重复操作、消息重试及异常恢复等问题。
  4. 优化接口响应、数据库访问及资源使用效率,提升高并发场景下的服务稳定性与承载能力。
  5. 负责线上问题的定位与修复,结合日志、监控及性能分析及时处理故障,推动问题复盘与改进。
  6. 与策划、客户端、测试及运维协作,完成需求拆解、协议设计、技术方案评审与上线验证,平衡业务需求与技术复杂度。

职位要求:

  1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备 3 年及以上游戏服务端开发经验,能够独立负责业务模块的设计、开发与维护。
  2. 熟练使用 Go,理解并发模型、上下文管理、同步机制与内存管理,具备良好的编码习惯。
  3. 熟悉 MySQL 与 Redis,具备数据建模、索引优化、事务及缓存设计经验,能够处理并发更新与数据一致性问题。
  4. 熟悉 HTTP、WebSocket、RPC 及 Protocol Buffers,理解长连接、超时重试与服务间通信的常见问题。
  5. 理解分布式系统中的幂等、消息可靠投递、最终一致性与失败补偿,具备相关实践经验。
  6. 具备清晰的模块划分与接口设计能力,重视代码可读性、可测试性及维护成本,能够在现有架构下完成合理扩展。
  7. 熟悉 Linux 环境及常用排障工具,具备性能优化和线上故障处理经验
  8. 具备良好的跨团队沟通能力、主动思考能力与责任心,能够识别问题、输出可落地的技术方案并推动实施。

加分项:

  1. 作为主导者或核心成员,参与过至少一款游戏的完整上线及持续运营。
  2. 具备高并发游戏服务端开发经验,能够提供具体的性能优化或稳定性治理案例。
  3. 熟悉领域驱动设计、依赖注入及事件驱动架构,并有实际项目经验。
  4. 具备配置管理、异步任务调度、链路追踪及监控告警体系的建设或使用经验。
  5. 具备协议演进、版本兼容、平滑发布及故障恢复经验。

Description copied from Wepie's careers page. Read the full posting before you apply.

More jobs at Wepie

See all openings at Wepie

More jobs in Wuhan

See all jobs in China