unity3D特效师(AF工作室)

WuhanPosted Aug 24, 2026

Job description

  1. 使用Unity粒子系统、Shader、Animator等工具,设计并界面特效和动效;

  2. 根据项目 西幻Q版卡通 美术风格,完成角色的攻击 技能 环境特效制作

  3. 与策划、程序协作,将特效设计与游戏逻辑无缝结合,并优化性能(控制Draw Cal、内存占用等);

  4. 结合战斗反馈、技能机制和角色设定,持续打磨动画节奏、打击感和表现力

  5. 配合UE、UI设计、程序开发团队,制作界面需要的动效和落地流程,确保设计方案可落地、可实现:

  6. 具备 2 年及以上 上Unity特效设计经验,熟练掌握 Spine 动画 2.精通Unity粒子系统、动画系统、Timeline及Shader基础:

  7. 熟练使用SPEED动画工具(如Spine、2DAnimation等): 4.对色彩、运动规律、节奏感有敏锐把控能力。

  8. 具备良好的美术基础,对技能打击感、表现力,运动规律、动态表现有制作的心得

  9. 责任心强,沟通能力良好,能与其他职能高效协作

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