【MLBB】MOBA游戏3D特效

ShanghaiPosted May 14, 2026

Job description

  1. 高阶特效落地:精通MOBA特效动态节奏、打击反馈、材质光影、粒子层级等核心表现属性,熟练运用各类制作手段,多技术方案实现高品质效果,独立完成特效制作与落地,保障画面质感与战斗手感统一。

  2. 技术研究与难点攻坚:深度拆解行业顶尖MOBA特效表现逻辑与性能标准,针对项目高难度特效需求开展专项研究,攻克制作难点,沉淀可复用的高端特效制作方法论。

  3. 技术方案输出与对接:可独立绘制特效设计草稿、输出落地技术方案与规范文档,清晰梳理制作逻辑,高效完成跨部门需求对齐、方案评审与技术落地跟进,解决各类特效技术问题。

  4. AI特效体系搭建落地:熟练使用SD、ComfyUI、MJ等AIGC工具,搭建适配MOBA画风的标准化AI特效工作流,通过Prompt优化、模型微调、LoRA训练,实现战斗特效、素材贴图、序列帧的智能化高品质量产。

  5. 制作管线优化迭代:基于Unity引擎,整合传统特效与AI制作链路,优化全流程制作管线,自研轻量化辅助脚本与工具,解决制作低效、效果同质化问题,提升特效产出效率与画质上限。

  6. 品质把控与技术沉淀:负责个人产出特效的品质调校、性能适配与版本迭代,沉淀AI工作流、素材库与技术规范,持续探索AIGC在MOBA特效中的创新应用。

  7. 5年及以上游戏特效制作经验,具备完整项目全流程落地经验,有MOBA游戏特效制作经验优先。

  8. 熟练掌握Unity、AE、Max等特效制作软件,精通粒子、材质、动画、光影合成等技术,可通过多种手段实现同类特效效果,技术功底扎实。

  9. 具备独立方案输出能力,可手绘特效草稿、编写技术方案与规范,精准传递制作思路,高效完成跨部门技术对接。

  10. 深入钻研MOBA特效质感、节奏、打击感、性能适配等核心属性,可独立拆解优质案例、创新表现、攻克技术难点。 AI赋能技术要求:

  11. 熟练运用主流AIGC工具,精通MOBA风格AI特效工作流搭建、模型微调、LoRA训练,具备成熟商用落地经验。

  12. 可定制MOBA专属AI量产方案,解决AI生成风格偏移、动态缺失、打击感不足等问题,保障产出标准统一、画质稳定。

  13. 熟练掌握AI+传统特效融合制作流程,平衡量产效率、视觉质感与游戏运行性能。

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