3D场景实习生(28届)

ShanghaiInternshipPosted May 18, 2026

Job description

1、理解原画设计,制作场景3D模型和相关资产。 2、对场景建筑、雕像以及比例关系有比较好的把控。 3、制作合理的UV并制作颜色贴图。模型和贴图达到品质要求,按时交付

1、具有以下软件一种以上的使用经验:3DMax / Maya / ZBrush / SP,对Unity和Unreal有所了解。 2、掌握 Mamoset Normal map烘培技巧,初步的UV制作技巧,理解PBR管线。 3、具备较深厚的美术功底,手绘能力,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。4、良好的自学能力,工作积极主动,善于沟通,有较强的团队合作精。

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