Java开发实习生
ShenzhenCampus / regularPosted May 25, 2026
Job description
1、游戏服务端开发: 在导师指导下,参与游戏后端微服务模块的设计与实现,如用户数据、好友系统、排行榜、活动配置等; 2、数据库设计: 协助完成MySQL/Redis数据表结构设计与优化,编写高效SQL及存储过程; 3、接口联调: 与Unity3D客户端程序员对接网络协议(常用Protobuf/JSON),完成功能自测与联调; 4、性能优化: 参与服务端压力测试、内存分析、接口耗时优化,保证高并发下的稳定性。
1、 2027届本科及以上,计算机相关专业,扎实的计算机基础如操作系统、网络、数据结构等; 2、扎实的Java功底: 熟练掌握Java语法、集合框架、多线程、IO流,了解JVM基本模型和常见垃圾回收算法; 3、具备框架基础: 有Spring Boot / Spring Cloud基础,能独立编写RESTful API或RPC接口; 4、对数据库具备高敏感度: 熟练使用MySQL,掌握索引优化、事务隔离级别等知识;了解Redis的常用数据类型与使用场景; 5、熟悉工具链: 熟练使用Git、Maven/Gradle、Linux常用命令,能够阅读英文技术文档(Stack Overflow、GitHub); 6、具备游戏高热情: 深度玩过多款网络游戏,对游戏服务端逻辑如匹配、背包、邮件有基本概念。
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