动画特效实习生
ShenzhenCampus / regularPosted May 18, 2026
Job description
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协助完成游戏内角色、场景、UI 的基础特效素材、spine动画的整理与简单制作(如粒子效果初步调试);
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参与特效在 Unity 引擎中的初步调优,配合美术团队输出适配效果;
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配合程序团队沟通特效实现细节,记录对接过程中的问题与解决方案;
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学习休闲风格特效设计逻辑,收集行业优秀休闲游戏特效案例,辅助团队优化设计思路。
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本科在读,数字媒体艺术、游戏美术等相关专业优先;
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了解或初步掌握 Unity 引擎基础操作,对粒子系统有基本认知;
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初步掌握 PS、AE 、spine基础功能,能完成简单贴图素材、动作等处理;
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对休闲棋牌游戏风格有兴趣,节奏感强,具备基础审美与学习主动性;
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能配合团队进度,有责任心,乐于沟通。
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