3D场景模型组长-新项目
Job description
1.负责项目整体3D场景模型的制作规划与品质把控,使用UE5结合概念设计、关卡设计(LD)白盒完成场景搭建、资源整合、地图铺设及持续迭代,确保场景效果符合项目美术风格与品质目标; 2.负责场景资产的制作与审核,覆盖道具、建筑、山石、地形、植被等各类资源,包括模型制作、贴图绘制及材质制作,能够准确理解原画设计意图并实现高品质3D效果; 3.负责场景资产制作规范、品质标准及生产流程的建立与维护,统筹资产制作、审核、交付与迭代,推动多风格场景的高质量落地; 4.与TA、关卡设计、策划及程序等团队紧密协作,解决场景编辑、资源整合及引擎落地中的各类问题,持续优化制作流程,并负责多平台场景性能优化与资源管理; 5.统筹场景模型团队的任务分配、进度管理及交付质量,合理协调内外部制作资源,保障项目场景资产与地图内容按计划高质量交付。
1.具备5年以上游戏行业3D场景或环境资产制作经验,有3A级主机/PC游戏或同等品质项目经验,有场景模型团队管理及大型项目资产统筹经验者优先; 2.精通UE5场景制作流程,具备结合概念设计与LD白盒完成场景搭建、资源整合、地图铺设及效果迭代的能力; 3.具备多风格场景制作与品质把控经验,能够准确理解项目美术风格及原画意图,并推动场景资产达到统一的视觉标准; 4.具备全面的场景资产制作能力,熟悉道具、建筑、自然地貌、山石、植被等资源的建模、贴图及材质制作流程,能够把控不同类型资产的制作质量; 5.熟悉次世代场景资产生产流程,具备较强的性能优化意识与实践经验,能够与TA协作解决模型、材质、资源组织及多平台运行效率相关问题; 6.具备良好的研发流程意识、跨部门沟通能力及项目统筹能力,能够识别并解决场景制作与编辑过程中的问题,合理把控制作进度、资源投入及最终交付质量。
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