高级U3D客户端开发工程师
ShanghaiFull-timePosted Apr 1, 2026
Job description
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配合策划完成游戏业务系统的需求拆解、技术方案设计与代码实现,保障开发质量与交付效率。
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负责游戏核心业务系统(养成、任务、商城、社交、运营活动等)的开发、迭代与维护,保障模块可扩展性与稳定性。
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负责 UI 交互逻辑、动效开发调优,配合美术实现高品质交互体验与全机型适配。
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负责客户端系统模块性能优化,覆盖渲染、资源加载、内存、包体等核心维度,提升全机型运行表现。
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协同服务端完成前后端联调,保障数据一致性与接口安全;参与制定开发规范,沉淀通用技术组件,提效团队研发。
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5 年及以上游戏客户端开发经验,3 年及以上 Unity3D 手游开发经验。
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有完整 Unity3D 手游研发 - 上线全周期开发经验,具备核心业务系统独立设计与落地能力。
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精通 C# 编程语言,熟悉 C++ 者优先,具备扎实的编程功底与良好的代码规范。
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精通数据结构与常用设计模式,具备系统模块架构设计与线上问题排查能力。
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熟悉 TCP/UDP 网络通信、Socket 编程及 C/S 架构协议,有成熟的前后端联调经验。
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熟悉 Unity3D 引擎核心机制,有移动端性能优化、多机型适配经验者优先。
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有 ACT、MOBA、MMOARPG 中重度手游开发经验,大型复杂系统全流程落地经验者优先。
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