【Lovania】场景模型设计师
Job description
根据项目美术风格和需求负责项目中的建筑、山石植被、道具、机械硬表面等模型的PBR全流程制作。 输出高品质3D场景模型资产。 与关卡美术合作,主导场景内的全局资源规划,复用和拆分,平衡好美术质量和性能优化。 把控外包供应商生产的模型质量和制作效率、完成内部审核与优化迭代,确保符合项目验收要求。 负责定期梳理制定场景模型工作流程,优化制作效率,持续培养外派/外包制作人员,不断提升项目的美术质量。 具备良好的沟通协作能力,与概念设计、策划、程序及TA部门密切配合推进资源生产。
5年以上3D次世代场景模型制作经验,熟悉外包供应商管理和至少一个完整项目的研发经验,美术类相关专业&有风格化项目经验者优先。 美术功底扎实,有较强的手绘能力,对风格化植被有一定的制作经验,丰富的想象力和良好的3D再设计能力。 爱好游戏,对模拟经营品类有一定了解,做事认真踏实、善于沟通、有责任感、工作积极主动、能适应较大的工作压力。 熟练使用3ds Max/Maya、Substance Painter/Designer、Photoshop、等次世代全流程软件,熟悉Unity引擎。
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