【新项目-PC动作】高级游戏测试工程师-关卡向

ShanghaiPosted May 7, 2026

Job description

1.负责动作联机游戏3D场景关卡业务内容的质量保障工作,包含但不限于关卡任务逻辑、场景稳定性/寻路布设、组件交互逻辑等内容,针对相关业务和各种耦合、边界场景设计测试点/用例,确保游戏关卡模块测试结果的高质量交付; 2.负责关卡相关专项测试的跟进工作(如静态资源检查、场景性能测试等内容),协同程序/美术/TA进行相关工作的开展; 3.结合关卡配置实现,利用AI或自身技术手段,不断优化/迭代测试流程,提高关卡测试工作的效率和准确性; 4.及时总结并发现业务流程中存在的问题和质量风险,并积极推动相关问题的解决和方案优化。

1.3年以上游戏测试经验,至少有1年以上3D场景关卡深度测试经验,熟悉常规关卡配置基础流程和测试要点; 2.有较好的逻辑分析、问题拆解能力,针对复杂场景/任务线的测试,能准确、完整地进行功能拆分和用例设计; 3.深度动作联机游戏玩家,对相关游戏的关卡节奏和要素有较好的理解; 4.掌握至少一种常见的游戏编程语言(python、C#、lua等),有过常见引擎关卡配置工具(如UE蓝图、UnityFlow)的使用经验。 5.细致耐心,认真负责,有良好的沟通表达能力,有较强的团队合作意识,具备一定的抗压能力。

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