TapTap AI 产品工程师实习生(上海)

ShanghaiInternshipPosted May 19, 2026

Job description

简历尽量能够:描述一个你用 AI 工具(Claude Code、Codex 或类似工具)参与的项目,你具体做了什么,工具帮你解决了什么问题。链接、截图、说明均可。没有这部分内容的投递不会进入筛选。

职位描述

  1. 我们在做游戏 AI 助手方向的产品——让 AI 真正理解游戏场景,帮玩家在对局中获得实时、个性化的辅助。这不是套壳 ChatGPT,而是涉及视觉识别、领域模型、实时响应的完整 AI 产品体系。
  2. 我们在找的人,能用 Claude Code、Codex 等 AI 编程工具显著放大自己的产出。也不是单纯的产品、研发、算法,而是高效的 Vibe Coding,快速把想法落成可验证的东西。这个方向有清晰的产品形态,也有足够的想象空间,适合既能执行又有自己想法的人。

岗位职责

  1. 参与 AI 游戏助手产品的功能开发,从需求讨论到功能上线全程深度参与。
  2. 熟练使用 Claude Code、Codex 等 AI 编程工具进行功能实现,与团队协作高效推进迭代。
  3. 能清晰拆解需求并与 code agent 高效沟通,输出可用的代码和原型。
  4. 理解用户反馈和产品数据,和团队一起判断方向是否跑通、下一步怎么迭代。
  5. 在游戏 AI 领域保持探索,提出有价值的产品或技术方向建议。

岗位要求

  1. 有实际用 Claude Code 或 Codex 类工具完成项目的经验,不是偶尔尝试,是工作流的一部分。
  2. 能理解产品需求,和团队讨论方向,也能在 AI 工具辅助下推进实现——不要求样样精通,但要能在协作中真正推进事情。
  3. 具备基础的代码能力,能读懂 AI 生成的代码,判断质量,做必要的调整。
  4. 对 AI 产品有真实的使用经验和自己的判断,知道什么能做、什么是噱头。 5.沟通清晰,能把想法转化为对 AI 工具和团队成员都可执行的描述。 6.对游戏或 AI 助手类产品有兴趣,有自己的观察和想法。

加分项 1.有用 AI 工具参与或主导完成的项目,能聊清楚自己在里面做了什么。 2.在 GitHub、小红书、X 等平台分享过自己做的东西。 3.玩过 GameBuddy 或类似的 AI 游戏助手产品,有自己的评价和改进想法。 4.对 LLM 应用、Computer Use、游戏 AI 等方向有一定了解。

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