资深战斗策划

ShanghaiFull-timePosted Feb 4, 2026

Job description

1、负责对游戏战斗底层框架和核心战斗系统的规划与调优; 2、协同美术,设计制作游戏内的角色、怪物、武器,设计跟进开发战斗相关工具编辑器等; 3、负责角色、怪物战斗相关的配置,包括但不限于AI、技能效果、镜头、打击感等; 4、参与游戏主流程以及各类玩法的讨论与设计,配合关卡、剧情任务等进行实际游戏内容的制作落地。

1、资深动作游戏玩家(熟悉街机格斗游戏核心战斗,例如,拳皇97、火影忍者、DNF等); 2、5年以上游戏行业从业经验,熟悉游戏整体开发流程,至少一款横版格斗游戏的战斗系统的完整制作经验; 3、对战斗系统有深入理解,熟悉状态机、行为树等相关内容; 4、追求动作表现、细节、品质,每一帧都有严格要求,对打击感、镜头有足够的敏感度 5、具备优秀的学习能力和分析能力,对战斗机制可以进行细致的拆解; 6、具备良好的沟通能力和项目进度管理能力,能够独立负责推进自己负责功能的开发落地。

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