XR 空间交互设计师 / XR UX Prototyper

BeijingFull-timePosted Oct 10, 2026

Job description

方向:XR 产品体验、HCI、多模态交互、参数化设计、AI / WebXR 原型 作品集:如提供需包含可运行原型、复杂交互系统、AI workflow、空间交互 Demo 的人

岗位定位 如果你相信交互可以不止于屏幕,而在空间、身体与 AI 之间发生——我们期待一位真正理解 XR 空间交互的设计师。你将用 HCI 与交互建模拆解复杂问题,用 AI / WebXR 与快速原型把想法变成可体验、可验证的方案,参与公司 XR/AI 及相关产品体验、系统级交互优化、新品预研与跨团队验证,成为连接产品想法、交互方案、快速原型、参数化设计与体验验证的关键角色。既能理解 XR/AI 产品的复杂性,也能快速动手,让好体验被看见、被体验、被验证。

工作职责:

  1. XR / AI 产品体验设计:参与 XREAL XR 眼镜、可穿戴设备、系统级 PUI、空间界面、多窗口、多模态输入、AI Agent / AI Flow 等方向的体验设计与方案探索。
  2. 空间交互与多模态体验设计:负责手势、眼动、语音、触控、IMU、头动、Puck / 外设等多模态交互体验设计,结合真实场景推导交互逻辑、反馈机制和体验边界。
  3. HCI 与参数化交互设计:能够将复杂交互问题建模为可理解、可讨论、可验证的状态机或规则系统,输出交互规则、参数阈值、状态流转、边界条件、异常处理和验收标准。
  4. 快速原型与体验验证:使用 Figma、ProtoPie、Unity、WebXR、Web 前端、AI 工具或其他方式,快速搭建交互原型、体验 Demo、验证流程或概念样机,帮助团队通过真实体验判断设计方向。
  5. 传感器与算法协同设计:与算法、硬件、产品、研发、人因团队协作,把传感器特性、识别置信度、误触边界、延迟、精度、参数阈值等因素纳入设计变量,推动方案落地和体验验证。
  6. 系统体验优化与新品预研:支持现有产品体验优化、OTA 问题梳理、用户反馈分析、竞品研究、新品交互预研和体验方案输出。
  7. 跨团队沟通与落地推进:能够清晰表达设计逻辑和体验判断,与产品、研发、人因、品牌、市场等团队协作,推动设计方案从概念、原型、验证到落地闭环。

任职要求

  1. 本科及以上学历,交互设计、人机交互、工业设计、数字媒体、计算机、智能硬件等相关专业优先。
  2. 具备 XR / AR / VR、智能硬件、可穿戴设备、系统级产品或复杂交互产品相关经验。
  3. 理解 XR 空间交互与多模态输入特点,包括手势、眼动、语音、IMU、触控、外设等输入方式的体验差异和边界。
  4. 具备较强 HCI 思维,能够从真实用户场景出发,推导交互逻辑、反馈机制、状态流转和异常处理。
  5. 具备参数化设计和量化验收意识,习惯用“可测试、可衡量、可验证”的方式定义设计完成度,而不是只停留在设计原则。
  6. 具备快速原型能力,能够把复杂想法快速转化成可体验、可讨论、可迭代的原型或 Demo。
  7. 熟悉 Figma 等基础设计工具,掌握 ProtoPie、Unity、WebXR、Web 前端、TouchDesigner、Spline、Blender、AI 工具等任一能力者优先。
  8. 能够与产品、研发、算法、硬件、人因团队高效协作,理解技术约束,并推动体验问题闭环。
  9. 审美在线,动手能力强,思路灵活,有责任心,能够适应探索型和不确定性较高的项目。

加分项

  1. 理解手势、眼动、语音、IMU 等输入通道的误差特性、置信度边界和体验容错设计。
  2. 掌握状态机、流程图、规则系统或类似系统性交互建模方法。
  3. 有 Unity、WebXR、实时渲染引擎、Web 前端或可运行交互 Demo 经验。
  4. 熟悉 AI 工具链,并能将 AI 用于设计探索、原型搭建、体验验证或工作流提效。
  5. 有可展示的交互原型、XR Demo、技术创意作品、AI workflow 项目或复杂交互系统案例。
  6. 对未来人机交互、空间界面、AI 硬件、XR 设备和可穿戴产品有浓厚兴趣、持续关注和独立思考。

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