游戏创意设计实习生(海外素材)

ShanghaiInternshipPosted Sep 10, 2026

Job description

你的视频会真正投向海外市场,而不是只躺在作业文件夹里。 我们做的是 IAA(广告变现)休闲游戏的买量视频:15–30 秒里抓住玩家,让创意被真实花费验证。

【你将获得】 1、真实投放闭环:不是「做完就结束」,而是能看到素材有没有跑起来,并据此迭代 2、海外审美训练:持续拆 TikTok / Meta / YouTube 上的热门广告,建立自己的爆款直觉 3、高频产出、快速成长:买量素材节奏快,实习期就能攒下可展示的案例

【你会做什么】 1、参与公司 IAA 游戏的海外买量视频创意与制作,从卖点提炼、前 3 秒钩子、节奏设计到成片交付 2、收集、拆解海外热门广告素材,整理优秀案例和可复用的创意方向,帮团队保持对市场的敏感度 3、结合投放数据反馈,分析素材表现(完播、点击、转化等),优化视觉、叙事和钩子,持续提升关键指标

【我们希望你】 1、2028 届在校生,设计、动画、影视、数字媒体等相关专业,实习4个月以上优先 2、对海外休闲游戏和广告创意感兴趣,审美在线、网感好,愿意为「3 秒留住用户」反复打磨 3、了解主流 AIGC 视频工具;有成熟应用经验(能真正提效,而不是只会出图)优先

【加分项】 1、做过短视频、广告、游戏相关作品,或自己拆过爆款广告 2、英语能看懂海外广告、简单沟通更佳 3、熟练使用 Codex 或 Claude Code

【这样的你会很合适】 刷到广告会停下来,还会忍不住想:它为什么有效?钩子在哪、节奏哪里准、卖点怎么被放大?不要求你一上来就会做买量,但希望你对「好看」和「有效」都有感觉。

【投递说明】 请附个人作品或相关案例(线上链接最佳)。 课程作业、个人创作、AIGC 实验片都可以,我们更看重对游戏的理解,创意完成度和网感。

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