音效设计(2027届秋招)
ShanghaiCampus / regularPosted Jul 30, 2026
Job description
1、负责游戏音效的前期设计探索、资源制作优化、音效语音录制,对白后期处理、引擎挂接调试; 2、与项目程序、PM等各环节的协调沟通,配合项目流程开发; 3、产品宣发内容的音效制作、预混。
1、熟练掌握Protools/Reaper/Live/Cubase等音频软件之一,熟悉各类效果器,有良好的基础混音能力,熟悉声音合成原理; 2、基本掌握一种音频引擎的功能(Wwise\Fmod\Criware),能完成日常引擎文档整理维护,Wwise引擎使用熟练者优先 ; 3、热爱游戏,了解各类游戏类型与玩法,熟悉主流3A游戏的音频风格,乐意探索并钻研游戏音频制作; 4、需要有一定的性格特质,较好的逻辑及发散性思维; 5、有良好的沟通协调以及抗压的能力。
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