资深原画设计师(MTP)

BeijingFull-timePosted Jul 7, 2026

Job description

核心岗位职责

  1. 原画设计与视觉创作 根据项目整体美术风格及设计规范,独立完成游戏角色、场景、道具、界面元素等原画设计工作,兼顾视觉表现力、可实现性与商业品质,为产品提供高质量视觉方案。
  2. 美术资源协作与落地 与UI、动效等美术职能紧密协作,参与资源拆分、规范制定及效果优化,确保视觉设计在游戏中的最终呈现品质,并持续提升整体美术体验。
  3. 跨部门协同共创 积极参与产品创意及需求讨论,与策划、程序等团队保持高效沟通,将美术创意转化为可落地的游戏内容,推动视觉表现与玩法设计深度融合。
  4. 外包管理与品质把控 负责外包美术需求沟通、制作跟进及成果验收,提供专业反馈与指导,确保外包资源符合项目品质标准、美术规范及整体风格要求,保障视觉语言的一致性与交付效率。

任职要求

  1. 行业经验 3年以上游戏美术设计经验,具备休闲游戏项目开发经验,熟悉休闲游戏产品美术制作流程,有完整项目经验者优先。
  2. 美术设计能力 具备扎实的美术功底与优秀的造型能力,拥有良好的色彩、构图及设计表现能力;
  3. 产品与体验意识 具备良好的游戏产品思维,能够深入理解核心玩法、用户体验及玩家行为,从体验视角思考视觉设计。
  4. 沟通与协作能力 具备优秀的沟通表达能力,能够准确阐述设计思路,与策划、程序、UI、动效及外包团队保持高效协作,共同推动项目目标达成。
  5. AI创作能力 熟悉主流AI创作工具及工作流(如ChatGPT、Nano Banana、ComfyUI等),能够将AI能力融入创意构思、设计探索及资源生产流程,持续提升创作效率与设计质量。

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