编剧组长(叙事方向)-UE5写实在研

ShanghaiFull-timePosted Jul 13, 2026

Job description

1、【世界观设定】基于核心世界观概念与设定框架,带领编剧团队持续建设世界观,不断完善内容细节使之更加丰满真实; 2、【剧情创作】围绕世界观的核心表达主轴,带领编剧团队创作具备戏剧张力和沉浸感的主/支线情节,确保故事与关卡设计、玩法机制深度耦合; 3、【角色/势力设计】基于统一的世界观,带领编剧团队设计各个重要角色和势力,推动其在游戏流程中的立体塑造和呈现; 4、【管线构建】持续构建并维护项目叙事管线,包括但不限于定标剧本格式、台词规范、进行文案编辑器的工具设计等,并对团队产出内容进行质量监修; 5、【叙事体验共创】深度参与关键关卡的叙事设计,与关卡、玩法、战斗、演出等多职能设计师紧密协作,将故事情节转化为具体的场景、玩法、演出; 【文案支持】带领编剧团队为游戏内的系统、场景、道具、音频等提供叙事设定支持,确保所有元素与整体叙事调性一致。

1、中国古代历史爱好者、高概念科幻作品爱好者优先; 2、拥有杰出的故事构思、画面设计与台词写作能力,对如何通过游戏特有的交互性来营造富有感染力的叙事体验有深刻理解; 3、对电影视听语言有基本了解,对镜头运用、剪辑手法、表演调度有理解能力,能撰写分镜脚本,并对动画、表演、音频有高审美的判断力; 4、重度主机/PC游戏玩家,深入理解高叙事占比的动作/冒险/开放世界游戏的创作要点,具备优秀的逻辑思维,能驾驭复杂世界观,并设计出与玩法紧密结合、张弛有度的任务流程; 5、具备丰富的跨部门协作经验与领导力,能有效管理与培养编剧团队,并作为叙事核心与各个下游部门高效对接,推动创意落地; 6、拥有海量的游戏、影视、文学作品阅历,对游戏叙事有持续而深入的观察,热衷钻研业界顶尖的游戏叙事方法; 7、具备出色的学习、抗压与解决问题能力。

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