游戏特效设计师(贪吃蛇)

WuhanPosted Jun 8, 2026

Job description

1、根据游戏风格和项目需求,独立制作高质量、高性能的游戏特效,UI特效、角色特效等。 2、在保证视觉效果的前提下,控制Draw Call、粒子数量、Overdraw等,以适应目标平台的性能要求。 3、具有一定设计能力,同时有一定美术功底;有成熟的项目经验和作品范例,具有良好的协作意识。

1、要求从事2年以上3D特效设计相关工作经验。至少参与过1个完整3D游戏项目的开发; 2、熟悉Unity项目开发流程,对Unity粒子系统有深入了解; 3、能熟练使用3DMAX、MAYA、AE、Photoshop等相关设计软件,会AE优先。 4、有良好审美,特效设计上有创新能力;

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