3D角色美术

ShanghaiFull-timePosted Sep 28, 2026

Job description

  1. 角色资产制作 负责游戏中3D角色全流程制作 主导或参与主要核心角色资产的高品质输出 把控角色造型、比例、结构、表情及风格一致性,确保符合项目美术方向

  2. 风格与标准制定 参与项目3d角色美术风格的探索、定义与落地,输出角色制作规范与文档 建立并维护角色模型、贴图、材质等制作标准与审核流程 为团队提供技术指导,解决制作过程中的复杂美术与技术问题

  3. 品质把控与审核 负责资产的审核、反馈与品质优化 推动角色资产从原画到引擎落地的最终效果还原,确保视觉品质

  4. 跨团队协作 与概念原画、动作动画、技术美术(TA)、策划、程序等团队高效沟通 配合TA解决角色在引擎中的渲染、Shader、绑定、布料、毛发等技术表现问题

  5. 学历与经验 美术、动画、数字媒体艺术等相关专业优先 5年以上3D角色美术制作经验,至少参与过1-2款完整上线项目 有休闲、二次元、写实、卡通渲染等至少一种风格的深入制作经验

  6. 专业技能 精通角色制作主流软件 精通物理/卡通渲染制作流程,熟悉角色贴图、材质、渲染及引擎表现 熟悉角色拓扑、绑定、表情、布料、毛发等制作规范 熟悉Unity引擎中角色资产的导入、调试与效果优化 具备扎实的人体解剖、面部结构、色彩理论与造型能力

  7. 审美与品质 对角色造型、风格化表现、细节刻画有较高审美追求 能够准确理解原画意图并转化为高品质3D资产

Description copied from Papergames's careers page. Read the full posting before you apply.

More jobs at Papergames

See all openings at Papergames

More jobs in Shanghai

See all jobs in Shanghai