镜头摄影导演-新项目
Job description
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剧情镜头主创 负责游戏内实时剧情、角色对白、双人/多人互动场景的镜头设计与调度。熟练运用景别、构图、运镜、光影、转场等镜头语言,塑造人物情绪与人物关系,解决游戏对话生硬、镜头单调、演出无层次的问题。 2.镜头与表演协同 联动动画、美术、动作团队,规范角色站位、姿态、表情与互动表演,让镜头调度与角色演出高度适配,提升超写实项目电影级观感与真实度。
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引擎落地与迭代优化 配合制作团队在UE5引擎内完成镜头制作、预演与调试,熟悉Sequence/Timeline工具,针对镜头节奏、穿模、视角适配等问题持续优化,保障上线品质。
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镜头规范搭建 结合项目写实风格,统一全项目剧情镜头审美、对话镜头范式与互动调度标准,提升整体制作质量与量产效率。
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有影视和游戏行业从业经历,包括纯影视剧组/剧集短片人才。
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精通电影级镜头语言、构图运镜、光影氛围与叙事节奏,擅长用镜头表达人物情绪、对手戏与多人互动关系,审美扎实。 3.可独立完成剧情分镜设计,能根据不同剧情基调设计差异化镜头节奏,规避机械化固定机位,打造有质感的写实剧情演出。 4.具备良好的需求表达与跨团队协作能力,能跟进镜头落地与迭代;
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有写实风格项目、人物情感戏优先
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