Unity3D工程师
XiamenPosted Sep 29, 2026
Job description
岗位职责:
- 搭建多人互动玩法的客户端框架(多人副本、赛事和排行榜、对招互动),解决网络同步和多人交互的技术实现问题。
- 配合 7 日核心循环调优,快速迭代玩法和 UI 表现,支撑按天节点开放内容和降低游玩门槛的调整,保障 APP 版本和审核包按时交付。
- 推动客户端侧 AI 协作流程落地:借助 AI 提升编码、调试和内容接入的效率,打通策划、美术的 AI 产出到客户端实现的链路,缩短迭代周期。 岗位要求:
- 扎实的 Unity 客户端开发能力,有商业 APP 项目上线经验,熟悉 UGUI 和热更新方案(如 HybridCLR),能独立负责完整的玩法系统。
- 有网络游戏的客户端开发经验,熟悉前后端协议对接和多人同步,做过 MMO 或多人副本、PVP 类系统优先。
- 能熟练、深度地使用 AI 工具进行开发(如 AI 辅助编码、工具链和工作流搭建),有跨角色协作意识,愿意参与并推动团队 AI 工作流的建设。
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