主美(射击品类)
XiamenPosted Sep 21, 2026
Job description
岗位职责
- 主导产品美术创作与风格迭代,深度参与核心视觉、角色及主题内容设计,制定并落实品质标杆,持续提升产品辨识度与 IP 表现力。
- 深度参与产品长期运营,与策划、运营共同规划赛季、活动及商业化美术内容,结合玩家反馈与内容表现持续优化创作方向。
- 负责美术团队建设与产能管理,统筹内外部资源、人才培养及跨部门协作,保障版本交付质量与效率。
- 推动美术管线与制作规范迭代,探索并落地 AI 辅助创作及自动化生产,将有效实践转化为团队可复用的工作流程。
- 立足核心项目,为其他动作射击项目提供创作指导与专业支持,推动优秀人才、制作标准和生产能力跨项目复用。 岗位要求
- 美术相关专业,大专及以上学历;有动作射击游戏产品经验;对动作射击品类的视觉表达与玩家体验有清晰判断。
- 对 AI 辅助创作与自动化生产有强烈兴趣和主动探索精神,愿意亲自学习、试验并推动团队应用;有实际工作流搭建或提效案例者优先。
- 具备优秀的审美与创作能力,能够主动提出并推动创意落地;具备产品及运营意识,能结合玩法、用户偏好和商业化需求做出美术决策。
- 具备扎实的美术工程能力,熟悉 3D 架构、技术标准及制作规范,能够统筹 3D、动作、特效等模块,并与 UI 统一风格。
- 有美术团队建设和管理经验,能根据业务需要建设组织。
应聘请附作品集,注明个人职责与贡献;欢迎提供运营内容创作、AI 工作流或管线优化案例。
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