系统策划(萌宠旅人)
XiamenPosted Sep 11, 2026
Job description
岗位职责
- 负责萌宠收集、养成、探索、任务、活动等核心系统的设计、迭代与落地。
- 搭建系统及数值框架,设计用户成长路径、资源循环、内容解锁和长期目标。
- 输出策划案、流程图、配置表和验收标准,推动功能从方案到上线完整交付。
- 协同程序、美术、QA、运营等团队解决研发问题,保障系统品质和版本进度。
- 结合数据、用户反馈和竞品分析,持续优化系统体验,并使用 AIGC 提升策划效率。 岗位要求
- 3 年以上游戏策划经验,有独立负责核心系统或数值模块并成功落地的经验。
- 熟悉收集养成、宠物养成、放置经营、探索冒险等玩法,具备较强的系统架构能力。
- 掌握成长曲线、经济系统、资源产消、奖励结构等基础数值设计方法。
- 具备良好的逻辑表达、文档撰写和跨部门协作能力,能够推动复杂需求落地。
- 熟悉 AI 工具在方案设计、文案生成、原型验证、数值分析或素材协同中的应用。 加分项
- 有宠物、收集养成、模拟经营、小游戏或泛用户向产品经验。
- 有 AI 内容生产、AI NPC、AI 剧情或 AI 美术协同经验。
- 有策划带教、模块负责人或设计评审经验。
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