系统策划(商业化)

XiamenPosted Aug 21, 2026

Job description

岗位职责:

  1. 系统设计构建: 负责游戏外围系统的规则设计与落地跟进,打造闭环且流畅的游戏体验;
  2. 商业化设计:根据产品/用户需求,负责外观类商业化内容的设计、规划和落地,结合用户反馈不断调优,持续提升玩家体验;
  3. 管好游戏的经济账:搭建游戏内资源的产出与消耗循环,结合玩家的实际体验和数据调优数值,让游戏生态长期健康,保证玩家每天上线都有目标;
  4. 持续打磨体验:密切关注玩家的真实反馈和运营数据,发现系统里让人觉得"坑"或无聊的地方,和团队一起快速迭代修改;
  5. 用 AI 提高效率:把 AI 工具融入日常工作流,探索怎么用 AI 辅助写文档、做推算,切实提升个人的产出效率。

岗位要求:

  1. 原生内驱力: 极度热爱游戏创作,对游戏的底层逻辑与玩家行为学有强烈的解构欲,能以用户为中心主动驱动体验优化;
  2. 商业嗅觉与玩家基因:射击游戏玩家优先,有丰富的射击游戏经历,深刻理解该品类玩家的爽点与痛点;有深度的游戏付费体验,能精准洞察各层级玩家的付费心理;
  3. 拥抱前沿工具:熟练使用 AI Agent(如 Claude Code、Codex 等)加分,我们希望你是个愿意用新技术解决繁琐问题的人;
  4. 沟通好,逻辑顺:逻辑清晰,说话办事抓得住重点。能站在玩家的角度思考,也能跟程序、美术兄弟们顺畅沟通,高效把事办成。

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