UI 设计师
XiamenPosted Aug 18, 2026
Job description
岗位职责:
- 负责《萌宠旅人》游戏内 UI 设计,包括主界面、宠物养成、旅行探索、活动、商城、背包、任务、弹窗、图标等内容;
- 根据项目美术风格,设计符合“萌宠、治愈、旅行、收集养成”调性的界面,保证视觉统一、信息清晰、操作顺畅;
- 独立负责完整功能模块的 UI 设计,能从策划需求出发,梳理界面结构、操作流程和视觉表现;
- 与策划、程序、美术、动效等同事协作,跟进 UI 落地效果,确保最终品质符合设计预期;
- 负责 UI 资源切图、标注、命名和适配整理,保证交付规范清晰;
- 参与 UI 组件库和设计规范建设,包括按钮、弹窗、图标、字体、色彩、版式等基础规范;
- 使用 AIGC 工具辅助设计工作,如风格探索、图标方向、装饰元素、运营素材、界面氛围参考等,提高设计效率。
任职要求:
- 5 年以上游戏 UI 设计经验,有完整项目研发或上线经验优先;
- 能独立负责完整系统 UI 设计,如宠物养成、旅行地图、活动中心、商城、任务系统等;
- 具备扎实的视觉设计能力,熟悉游戏 UI 的信息层级、操作引导、按钮状态、弹窗结构和移动端适配;
- 对休闲游戏、养成游戏、宠物收集、模拟经营、女性向或泛用户向产品有一定理解;
- 熟练使用 Figma、Photoshop 等设计工具,能完成设计稿、切图、标注等完整交付;
- 有基础交互意识,能主动优化界面结构和用户操作体验;
- 具备良好的沟通协作能力,能与策划、程序、美术配合推进设计落地;
- 熟悉 AIGC 工具在 UI 设计中的应用,能用 AI 辅助参考探索、素材生成和方案提效,并能判断 AI 产出的可用性。
加分项:
- 有宠物、旅行、收集养成、模拟经营类项目经验;
- 有小游戏或移动端休闲游戏 UI 经验;
- 有图标绘制、活动包装、基础动效能力;
- 有 Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI、即梦、可灵、Figma AI 等工具使用经验。
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