主策(萌宠旅人)

XiamenPosted Aug 19, 2026

Job description

岗位职责:

  1. 根据公司战略、市场趋势及目标用户需求,负责《萌宠旅人》的产品方向、核心体验、系统架构和长期内容规划,确保游戏具备清晰的差异化定位和长期生命力。
  2. 围绕萌宠收集、养成、旅行探索、轻社交、内容投放等核心玩法,搭建完整的游戏系统框架、数值框架和用户成长曲线,持续优化玩家的目标感、收集欲、养成驱动力和长期留存体验。
  3. 负责制定版本规划、内容节奏、活动框架和商业化设计,结合数据表现和用户反馈,持续调整游戏体验、付费体系和运营策略。
  4. 统筹策划、美术、程序、QA、运营、发行等团队协作,推动需求拆解、排期制定、版本验收和上线跟进,确保研发进度、产品品质和目标结果达成。
  5. 管理并培养策划团队,指导系统、数值、关卡、活动、文案等模块设计工作,建立高效的策划工作流程、设计规范和评审机制。
  6. 推动 AIGC 在项目研发中的实际落地,包括但不限于玩法原型验证、文案生成、剧情内容、宠物设定、地图/场景概念、活动方案、数值辅助分析、素材生产协同等,提升团队内容生产效率和创意迭代速度。
  7. 结合游戏数据埋点、运营数据和用户行为分析,评估系统与内容设计的有效性,提出明确的优化方案,并推动后续版本验证。 岗位要求:
  8. 5 年以上游戏研发经验,有从立项、研发、测试、上线到长线运营的完整项目经验;有主策、执行制作人或核心系统/数值负责人经验优先。
  9. 熟悉中轻度或中重度休闲游戏的系统设计、数值设计和长线运营方法,对收集养成、放置经营、模拟经营、宠物养成、探索冒险等品类有深入理解者优先。
  10. 具备较强的系统架构能力和数值设计能力,能够建立清晰的用户成长路径、资源循环、内容消耗节奏和长期目标体系。
  11. 对市场和用户有敏锐判断,能够基于目标用户画像、竞品分析和数据反馈,持续调整产品方向和版本策略。
  12. 具备优秀的项目推进能力和跨部门沟通能力,能够在复杂研发环境中协调程序、美术、QA、运营、发行等团队高效协作。
  13. 具备 AIGC 实战能力,熟悉至少一种或多种 AI 工具在游戏研发中的应用场景,例如文本生成、角色设定、世界观构建、图片生成、原型设计、数据分析、自动化脚本、策划案辅助生成等。
  14. 能够设计并推动团队级 AI 工作流,理解 AI 产出的可控性、审核标准、版权风险和落地边界,能将 AIGC 能力转化为真实的研发效率提升。
  15. 热爱游戏,对优秀小游戏、休闲游戏、养成游戏和内容型产品有持续体验和研究,具备自己的产品判断和设计方法论。 加分项:
  16. 有宠物养成、旅行探索、模拟经营、收集类或女性向/泛用户向产品经验。
  17. 有小游戏、App 游戏或跨平台产品的成功上线及运营经验。
  18. 有 AI 原生玩法、AI 内容生产管线、AI NPC、AI 剧情生成、AI 美术协同等相关经验。
  19. 有数值策划背景,能独立搭建经济系统、成长系统和商业化模型。
  20. 有团队管理经验,能建立稳定的策划培养机制和高质量设计评审流程。

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