3D场景模型师

XiamenPosted Aug 12, 2026

Job description

岗位职责: 1、负责卡通射击游戏(微信小游戏 + APP 端)地编全流程制作,完成关卡搭建、场景拼接、资源分级与多平台性能优化。 2、把控场景视觉风格,营造氛围、完成光照烘焙及宣发场景物料制作,统一场景美术表现。 3、梳理维护3D场景地编 AI 工作流,将 AI 工具应用于场景生成、资源处理等环节,提升制作效率与品质。 4、对接策划、程序、原画及外包团队,高效落地需求,保障项目节点;同时管理场景资源规范,实现分级复用与包体优化。 5、负责场景资源的分级管理与复用,制定资源规范,优化资源包体大小,适配微信小游戏轻量化需求及 APP 端高清表现。 6、跟进场景制作全周期,解决性能、表现及交互问题,保障最终上线品质与玩家体验。

岗位要求: 1、具备优秀场景审美与空间规划能力,扎实的地形、物件、光照等专业功底,熟悉卡通射击类游戏的关卡设计逻辑。 2、能独立完成关卡搭建、资源整合、性能优化与氛围渲染,有卡通风格或射击类项目经验优先。 3、能适应项目 “敏捷响应、高效制作” 的开发节奏,了解微信小游戏特性,掌握资源轻量化与多平台适配技术。 4、具备规范资产管理与跨部门沟通能力,热爱射击类游戏,能高效对接外包并把控质量。 5、熟练使用Unity 引擎,3Dmax/blender 建模。掌握3D相关 AI 工作流,关注行业 AI 工具趋势,具备持续学习与实践能力。

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